lundi 29 septembre 2014

Microsoft Tellement de choses montrer...

Microsoft : "Tellement de choses à montrer..."Décidément, Microsoft a confiance en cette année 2010. Alors que le constructeur s'était illustré il y a moins d'un mois en faisant parvenir à la presse un communiqué affirmant que l'année 2010 s'annonçait pour le mieux avec un catalogue de titres alléchants pour la Xbox 360, Aaron Greenberg, un des grands pontes de la marque, récidive à l'occasion du salon X10 qui vient de se tenir à San Francisco et durant lequel le constructeur a notamment montré Fable 3, Halo Reach et Alan Wake. Le directeur du management produit Xbox 360 et Xbox Live annonce ainsi :

«Pour l'instant, vous n'avez eu qu'un petit aperçu de la qualité des produits que nous allons montrer tout au long de l'année. Nous n'avons jamais eu un line-up comme celui-ci. L'an dernier, nous avions réservé nos annonces pour l'E3. Cette année, nous avons tellement de choses à montrer que nous pouvons nous permettre d'en dévoiler certaines plus tôt.»

En ce qui nous concerne, nous ne pouvons qu'être de plus en plus impatients de voir ce que les constructeurs, qui rivalisent de déclarations enthousiastes, vont nous montrer pendant ce fameux salon de l'E3 2010 qui se déroulera au mois de juin à Los Angeles.

vendredi 26 septembre 2014

Age of Conan sur Xbox 360 toujours d'actualit

Age of Conan sur Xbox 360 toujours d'actualitéAlors que le MMORPG Age of Conan connaîtra prochainement sa première extension sur PC (intitulée Rise of the Godslayer), le développeur Funcom a réaffirmé que la version Xbox 360 du jeu était toujours d'actualité. Si si, même qu'une équipe continue de travailler dessus ! Voilà qui rassurera (ou non) les joueurs qui attendent désespérément la sortie de ce titre massivement multijoueur sur leur console de salon.

  • Age of Conan : Hyborian Adventures 360
  • mercredi 24 septembre 2014

    Mars War Logs une nouvelle vidéo pour découvrir du gameplay


    Tout s'accélère pour Mars : War Logs puisque la sortie du jeu n'est plus qu'une question de semaine. Aussi, pour donner envie aux joueurs de succomber aux charmes du jeu, Focus Home Interactive nous propose une vidéo making of où l'on peut voir les membres de Spiders travailler d'arrache-pied pour nous offrir un jeu à l'ambiance unique. Une vidéo dans laquelle Jehanne Rousseau, Président du studio Spiders, commente et décrit les origines du projet, ce qui nous attend en matière de scénario et de gameplay. On apprend par exemple que le jeu offrira une bonne part de liberté avec des décisions à prendre en cours d'aventure, choisissant leurs compétences, avec on espère la possibilité d'avoir plusieurs fins différentes selon les choix effectués. La sortie de Mars : War Logs est attendue pour le mois de mai sur PC, Xbox 360 et PS3 uniquement en téléchargement.


    lundi 22 septembre 2014

    Contrebande de NeoGeo X au MK2 Store de la BNF !


    Sortie entre fin décembre 2012 et début janvier 2013 en France, la NeoGeo X Gold Edition a été rapidement en rupture de stock. Avec seulement 2 000 exemplaires réservés pour l'Hexagone, nombreux sont les joueurs passionnés qui ont passé commande auprès des boutiques qui proposaient la machine en avance. Ce fut le cas du site Acrodeal.com qui a vu ses stocks disparaître en l'espace de quelques jours. Quelques pièces ont été mises en vente chez Micromania mais là encore, la console portable de SNK fut rapidement prise d'assaut. Si certains petits malins ont acheté la console en plusieurs exemplaires pour la revendre sur le Net à un prix bien plus élevé que celui d'origine, 199€ on vous le rappelle, des boutiques qui ont pignon sur rue comme le MK2 Store de la Bibliothèque François Mitterrand pratiquent le même genre d'arnaques.

    Au MK2 Store, la NeoGeo X est vendue 499€ au lieu des 199€ habituels. Une belle arnaque !

    Vendredi 18 janvier 2012, alors que nous attendions la dernière séance de la journée du film The Hobbit (sans 3D relief garantie !), nous avons été interpellé par la présence de bornes Xbox 360 faisant tourner le très attendu Metal Gear Rising Revengeance. Un partenariat inattendu de la part du complexe cinéma, qui propose même la vente du jeu lors de sa sortie le 21 février 2013. Mieux, MK2 va plus loin en offrant carrément le dossier de presse à toutes les personnes qui achèteront le titre de Konami sur place. La présence de jeux vidéo étant peu commune dans l'établissement, nous avons été étonnés également que la boutique mette en vente la fameuse NeoGeo X dans son édition limitée Gold. Un stock d'une dizaine de machines placées en évidence derrière les caisses. A notre grand étonnement, aucun prix n'est affiché mais lorsque nous posons la question à une vendeuse, celle-ci n'est plus très sûre du tarif pratiqué. "Aux alentours de 450€ il me semble monsieur..." Très étonnés de sa réponse, nous lui demandons confirmation du prix qu'elle s'exécute à vérifier en passant le code-barre dans la machine. Le montant de 499€ apparaît subitement et nous lui demandons les raisons d'un tel tarif alors que la machine était proposée à 199€ officiellement. N'étant qu'une simple caissière, la demoiselle ne pourra malheureusement pas nous répondre. Depuis ce matin, nous avons tenté de prendre contact avec un responsable du MK2 Store, aussi bien par téléphone que par mail, mais notre demande est restée à ce jour sans réponse. La NeoGeo X vendue 499€ au MK2. A ce prix-là, on appelle ça de la contrebande, non ?


    NeoGeo X

    A noter que la NeoGeo X reviendra dans les rayons au printemps 2013 dans une version standard, c'est-à-dire sans le socle de recharge et le stick arcade. Certains revendeurs annoncent la console portable de SNK au mois d'avril prochain, mais rien ne nous indique le prix qui sera pratiqué le jour J. En attendant, tous ceux qui ont en leur possession l'édition Gold peuvent être sûr qu'il s'agit d'ores et déjà d'une pièce de collection.


     


    mercredi 17 septembre 2014

    Luigi's Mansion 2 une nouvelle vidéo vraiment flippante


    Attendu pour le 28 mars prochain en Europe sur 3DS, Luigi's Mansion 2 prend une nouvelle fois la pose à travers un trailer inédit mis en ligne par Nintendo, et relayé par l'Official Nintendo Magazine. Rien de bien excitant à se mettre sous la dent, si ce n'est qu'une poignée de séquences de gameplay dont quelques-unes mettent en avant le mode multijoueur. Pour l'anecdote, ça fait quand même plus de 10 ans que le premier Luigi's Mansion est sorti sur GameCube. Mine de rien.


    lundi 15 septembre 2014

    Battlefield 3 End Game le Capture the Flag en vidéo


    End Game, le cinqujème et dernier DLC prévu pour Battlefield 3, refait surface à travers une vidéo mise en ligne par Electronic Arts. L'occasion de se rendre compte que le Capture the Flag fera partie des réjouissances concoctées par les développeurs de DICE, surtout qu'il n'est pas nécessaire de réfléchir pendant des heures avant d'en saisir le concept.

    BATTLEFIELD 3 END GAME : TRAILERBattlefield 3 End Game comprendra également le mode "Air Superiority" aperçu dans Battlefield 1943, quatre nouvelles maps ainsi que trois véhicules inédits dont le motocross que l'on peut scruter dans la vidéo. Le début des festivités est programmé pour le mois prochain sur Xbox 360, PS3 et PC, sachant que les membres du service Premium y goûteront avant les autres. Evidemment.

    jeudi 11 septembre 2014

    Jeux vidéo la généalogie de toutes les manettes en une image !


    L'évolution de la manette de jeu vidéo, une étude digne de Darwin et de sa théorie de l'évolution qui se matérialise ici sous la forme d'un poster géant crée par le site Pop Chart Lab. Listant toutes les manettes de l'Histoire du jeu vidéo, ou presque, ce poster en trace la généalogie. Votre manette Xbox 360 est-il un héritier de l'Atari 5200 ou bien un descendant de la manette SEGA Saturn ? Alors, si l'histoire et la filiation de votre pad vous intéresse, ou que vous voulez tout simplement découvrir de nouvelles manettes comme le  fabuleux Wu-Tang pad, rendez-vous sur ce site où le poster est vendu 30 dollars. Le site vous permet de regarder le poster dans les moindres détails via une fonction zoom et ainsi en apprendre plus sans même vous ruiner.


    Divers Jeux Vidéo 

     


    mardi 9 septembre 2014

    Killzone Mercenary enfin un vrai FPS sur PS Vita !


    Depuis son arrivée sur le marché, la PS Vita manque singulièrement de jeux, ce n’est un scoop pour personne. Mais la console portable de Sony est également dénuée de FPS digne de ce nom, alors qu’elle dispose pourtant de deux sticks analogiques qui rendent l’expérience identique à celle sur consoles de salon. Certes, il y a bien eu Call of Duty Black Ops Declassified à Noël dernier mais mieux vaut oublier le FPS d’Activision qui a été dépeint comme l’un des plus mauvais jeux de 2012. Heureusement, quelque part à Amsterdam, une équipe de passionnés développent un FPS spécialement pour la Vita. Il s’agit du studio Guerrilla et du jeu Killzone Mercenary.

     

     

    Killzone MercenaryCa serait vous mentir si l’on vous disait que le studio néerlandais de Guerrilla travaille sur Killzone Mercenary, puisque le développement du jeu est assuré essentiellement par l’équipe de Cambridge, laissant les mains libres au studio d’origine pour leur nouvelle licence qui risque d’arriver sur PlayStation 4. Toutefois, les Anglais de Guerrilla n’en sont pas à leur première expérience avec l’univers Killzone, puisqu’ils avaient auparavant filé un coup de main à la team d’Amsterdam pour le premier Killzone. Le développement de cet épisode sur PS Vita a d’ailleurs suivi les mêmes prérogatives que les moutures sorties sur PS2 puis PS3, le jeu étant également considéré comme un Triple A. Et contrairement à l’épisode PSP (Killzone Liberation), pas de vue en 3D isométrique pour esquiver l’absence de deuxième stick analogique, nous avons affaire à un véritable Killzone en vue subjective, avec la promesse d’une campagne explosive et d’un multi archi complet.

    WAR IS OUR BUSINESS

    Killzone MercenaryEn solo, la campagne devrait nous tenir en haleine pendant 6-8 heures. Une moyenne classique qui nous permettra dans un premier temps de faire connaissance avec les nouveaux personnages du jeu. Si le background de Killzone est bel et bien respecté, on s’écarte cette fois-ci du conflit qui oppose l’ISA aux Helghast pour se consacrer à la vie trépidante de ces mercenaires qui ont choisi le camp de l’argent. Le joueur endossera cette fois-ci le rôle d’Aaron Danner, que l’on reconnaît facilement grâce à sa casquette et ses lunettes de soleil, et ce dernier obéira au plus offrant, qu’importe le clan et ses valeurs. Sa seule motivation ici est le nombre de zéros qu’il peut accumuler sur son compte en banque et les développeurs ont fait en sorte que le joueur soit récompensé pour ses actions. En effet, chaque kill, chaque objectif ou mission réussie dans le jeu permet de faire gonfler son porte-monnaie, facilitant ainsi l’accès à l’achat de nouvelles armes, la possibilité de les améliorer, mais aussi de récupérer des protections supplémentaires afin de ne pas succomber au moindre assaut ennemi. On pourra aussi se payer du matériel de soutien comme un drone à contrôler à distance, afin de s’aider à sortir des coups durs. Ce choix scénaristique permet aux développeurs de jouer sur les deux tableaux et d’offrir au joueur une expérience encore plus importante.

    Les développeurs de Guerrilla Cambridge ont également pris soin de ne pas oublier les fonctionnalités tactiles de la PS Vita et de les intégrer au gameplay de Killzone Mercenary."


    Killzone MercenaryLes développeurs de Guerrilla Cambridge ont également pris soin de ne pas oublier les fonctionnalités tactiles de la PS Vita et de les intégrer au gameplay de Killzone Mercenary. Outre l’écran tactile qui permet de switcher d’armes très facilement, ou tout simplement d’interagir avec les actions contextuelles, on peut aussi utiliser le pavé arrière qui permet de faire sprinter son personnage, en double-tapotant dessus. D’autres mouvements, généralement des leviers à activer, font appel au gyroscope de la machine, rappelant ainsi certaines activités avec le Sixaxis de la manette PS3. Bref, des petits ajouts qui devraient rappeler si besoin est que la PS Vita possède plus d’un atout dans son sac. Il ne faut cependant pas trop s’emballer, Killzone Mercenary conserve les bases de la licence, avec une progression linéaire où les scripts ont leur partition à jouer afin d’offrir au joueur un spectacle de tous les instants. A l’instar de Killzone 2 et Killzone 3, la mouture PS Vita profitera des ses capacités techniques pour afficher une réalisation digne des épisodes parus sur PlayStation 3. Certes, on n’atteint pas encore la finesse des graphismes de Killzone 3, mais le résultat visuel est suffisamment impressionnant pour immerger le joueur dans cette guerre opportuniste où l’argent est le véritable moteur. A ce titre, l’oseille gagné dans le mode solo pourra servir dans le multi et vice-versa. Une compatibilité bienvenue qui permettra d’arriver en ligne avec un certain nombre d’armes à disposition, à condition d’avoir le porte-feuille bien garni. A ce sujet, Killzone Mercenary fait preuve là encore d’un chouette résultat puisque nous avons pu nous essayer à quelques parties en réseau local. Une seule map au level design intéressant où les grottes font d’excellents abris contre les tirs ennemis venus du ciel, le multijoueur dans Killzone Mercenary semble lui aussi maîtrisé de bout en bout. Comme d’habitude, on retrouvera les classiques "Deathmatch", "Team Deathmatch" et autres "Capture The Flag", mais l’aspect pécuniaire du jeu devrait apporter un semblant d’intérêt à ces parties de frags en l’air. Pour cela, il faudra attendre le 18 septembre 2013, date à laquelle Killzone Mercenary devrait imposer sa loi sur PS Vita.


     


    mercredi 3 septembre 2014

    Metal Gear Rising Revengeance Famitsu encense le jeu !


    Alors que Metal Gear Rising Revengeance ne sort que la semaine prochaine, les jeux ont d'ores et déjà été envoyés à la presse. Si nous avons avoir le jeu depuis plusieurs jours et que nous l'avons déjà terminé, le premier média à publier son test n'est autre que le magazine japonais Famitsu. La revue nippone encense le jeu en lui collant la note de 39/40 qui encense le jeu ! C'est du moins ce que Konami balance sur son Twitter dont voici la capture d'écran... Quant à notre test de Metal Gear Rising Revengeance, il arrivera le 19 février à 9h pétantes, au moment de la fin de l'embargo imposé par l'éditeur japonais.

     

     

     

    Metal Gear Rising Revengeance


    lundi 1 septembre 2014

    Assassin's Creed 4 dévoilé cette semaine


    Les rumeurs au sujet du prochain Assassin's Creed continuent d'afflluer. Cette fois-ci, ce sont les profils LinkedIn de trois développeurs d'Ubisoft - mis en lumière par VideoGamer - qui laissent supposer que le nouvel épisode de la série s'appellera bel et bien Assassin's Creed 4. Les deux premiers individus travailleraient sur l'interface et l'ambiance musicale du jeu, tandis que le dernier serait un bêta-testeur. Si les trois profils indiquent que le jeu est toujours en cours de développement, un mentionne même une sortie pour 2013. La semaine dernière, MCV avait fait savoir qu'il avait reçu une invitation sur laquelle figurait le fameux symbole de la Confrérie des Assassins, avec un rendez-vous fixée au 27 février (demain).

     

     

    De son côté, Yves Guillemot, le PDG d'Ubisoft, avait révélé lors de la publication des derniers résultats trimestriels du groupe qu'un nouvel Assassin's Creed était bel et bien en route, et qu'une sortie pour la fin de cette année était plus qu'envisageable. S'il est confirmé que ce prochain opus s'appellera bel et bien Assassin's Creed 4, Connor en sera-t-il toujours le héros ou est-ce qu'un tout nouveau protagoniste sera introduit ? Enfin, n'oublions pas que d'autres rumeurs évoquaient un certain Assassin's Creed Black Flags axé, lui, sur la piraterie et les batailles navales. Quoi qu'il en soit, nous devrions rapidement être fixés.